Meta hợp tác với các đại học Mỹ và Anh thử nghiệm giáo dục thực tế ảo

Đăng ngày 12/11/2024

Meta, tập đoàn mẹ của Facebook, vừa công bố một sáng kiến mới nhằm đưa thực tế ảo (VR) vào quá trình giáo dục thông qua việc hợp tác với hàng loạt trường đại học tại Mỹ và Anh. Chương trình thử nghiệm “Meta for Education” là một phần trong nỗ lực đem công nghệ VR và thực tế hỗn hợp (XR) đến gần hơn với cộng đồng thông qua các sản phẩm giáo dục. Tham gia vào chương trình này có tổng cộng 13 cơ sở giáo dục bao gồm các trường như Đại học Bang Arizona, Cao đẳng Cộng đồng Houston, và Cao đẳng Morehouse cùng nhiều đơn vị khác.

Trong bài đăng trên blog gần đây, Meta cho biết họ kỳ vọng sẽ giúp các giáo viên dễ dàng tiếp cận các nội dung học tập tương tác và thú vị, khích lệ sự tham gia của học sinh thuộc các bộ môn khoa học, y học, lịch sử, và ngôn ngữ. Trước khi chương trình chính thức được triển khai, các trường đại học sẽ thử nghiệm các mẫu VR và XR ngay trong lớp học. Đáng chú ý, Meta cũng đang đưa chương trình “metaversity” – một dạng trường đại học ảo song song với khuôn viên thực tế – tới châu Âu, bắt đầu từ Đại học Leeds ở Anh và hai trường khác ở Tây Ban Nha và Đức.

Không chỉ dừng lại ở đó, “lớp học nhập vai” cũng đã được khởi động tại Đại học Leeds với trọng tâm ban đầu là nghệ thuật biểu diễn và sân khấu. Trong khi đó, Đại học Basque ở Tây Ban Nha sẽ tổ chức các lớp học về vật lý trị liệu và giải phẫu vào tháng 2 năm 2025. Còn Đại học Hannover ở Đức dự kiến triển khai vào năm học tới.

Thông báo lần này được đưa ra sau bảy tháng kể từ khi Meta tiết lộ về một sản phẩm mới tập trung vào giáo dục qua kính thực tế ảo Quest. Sản phẩm này bao gồm một trung tâm ứng dụng giáo dục và các công cụ quản lý thiết bị tập trung cho các cơ sở giáo dục học viên từ 13 tuổi trở lên. Tuy nhiên, có vẻ như Meta hiện tại đang tập trung vào đối tượng là những người học trưởng thành hơn.

Mặc dù vậy, Meta chưa có dấu hiệu nào cho thấy họ sẽ từ bỏ những nỗ lực đầy tốn kém trong lĩnh vực VR. Meta Reality Labs, bộ phận phát triển thực tế ảo và thực tế tăng cường, tiếp tục là nguồn tiêu tốn ngân sách lớn. Trong báo cáo tài chính gần nhất, mặc dù doanh thu tăng 29% so với năm trước, đạt 270 triệu USD, nhưng chi phí cũng tăng lên đáng kể, dẫn đến khoản lỗ quý 3 lên tới 4,4 tỷ USD. Dự kiến con số này sẽ tiếp tục tăng do của “sự phát triển sản phẩm liên tục” và “đầu tư mở rộng hệ sinh thái”.

Điều đáng chú ý là Apple cũng đã chính thức bước vào thị trường thiết bị đeo đầu tăng cường thực tế với sản phẩm Vision Pro. Nhiều người tin rằng động thái này của Apple có thể là động lực để đưa thực tế hỗn hợp (bao gồm VR và AR) trở nên phổ biến rộng rãi hơn trong thị trường tiêu dùng.