<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>trò chơi AI &#8211; Nhật Phúc</title>
	<atom:link href="https://nhatphuc.com/bai-viet/tro-choi-ai/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nhatphuc.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jan 2025 15:40:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.1</generator>

<image>
	<url>https://nhatphuc.com/wp-content/uploads/2019/08/favicon-75x75.png</url>
	<title>trò chơi AI &#8211; Nhật Phúc</title>
	<link>https://nhatphuc.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Character AI thử nghiệm trò chơi nâng cao trải nghiệm người dùng</title>
		<link>https://nhatphuc.com/character-ai-thu-nghiem-tro-choi-nang-cao-trai-nghiem-nguoi-dung/</link>
					<comments>https://nhatphuc.com/character-ai-thu-nghiem-tro-choi-nang-cao-trai-nghiem-nguoi-dung/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Linh Nguyễn]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2025 15:40:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tek News]]></category>
		<category><![CDATA[AI entertainment in Việt Nam]]></category>
		<category><![CDATA[character ai]]></category>
		<category><![CDATA[engagement]]></category>
		<category><![CDATA[trò chơi AI]]></category>
		<category><![CDATA[ứng dụng di động Midjourney]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nhatphuc.com/?p=13970</guid>

					<description><![CDATA[<p>Character AI, một startup cho phép người dùng trò chuyện với các nhân vật được hỗ trợ bởi AI, hiện đang thử nghiệm các trò chơi trên ứng dụng web cho </p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com/character-ai-thu-nghiem-tro-choi-nang-cao-trai-nghiem-nguoi-dung/">Character AI thử nghiệm trò chơi nâng cao trải nghiệm người dùng</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com">Nhật Phúc</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Character <a href="https://nhatphuc.com/bai-viet/ai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AI</a>, một startup cho phép người dùng trò chuyện với các nhân vật được hỗ trợ bởi AI, hiện đang thử nghiệm các trò chơi trên ứng dụng web cho cả máy tính bàn và di động nhằm gia tăng mức độ tương tác trên nền tảng của mình. Các trò chơi này chỉ dành cho người dùng đăng ký trả phí và một số ít người dùng có kế hoạch miễn phí. Trong đợt phát hành đầu tiên, công ty đã phát triển hai trò chơi, Speakeasy và War of Words.</p>
<p>Người dùng có quyền truy cập vào các trò chơi này có thể đến bất kỳ nhân vật nào mà họ đang trò chuyện trên trình duyệt và nhấn vào biểu tượng điều khiển mới. Người dùng sau đó có thể chơi các trò chơi này cùng với các nhân vật hiện có. Ứng dụng sẽ hiển thị một thông báo bật lên để người dùng bắt đầu một cuộc trò chuyện mới cho các trò chơi, vì vậy cuộc trò chuyện trước đó với nhân vật đó sẽ không bị mất. Trong trò chơi Speakeasy, người dùng phải khiến chatbot nói một từ cụ thể mà không được sử dụng năm từ được liệt kê. Ví dụ, nếu bạn cần khiến bot nói &#8220;croissant&#8221; mà không sử dụng các từ như bánh ngọt, bơ, nướng, Pháp và giòn.</p>
<p>Trong War of Words, người dùng phải chiến đấu với nhân vật, và một trọng tài AI sẽ quyết định ai là người thắng ở một vòng nhất định trong năm vòng. Character AI cho biết đây là cách mà công ty làm cho dịch vụ trở nên thú vị hơn.</p>
<p>&#8220;Mục tiêu của chúng tôi với tư cách là một công ty giải trí AI là tìm cách làm cho trải nghiệm Character AI trở nên thú vị và giải trí hơn nữa. Hiện tại, chúng tôi đang thử nghiệm một tính năng cho phép chơi game với các nhân vật yêu thích của người dùng, tất cả đều giữ nguyên trải nghiệm hấp dẫn mà người dùng yêu thích,&#8221; một đại diện của Character AI đã nói với TechCrunch.</p>
<p>Người dùng hiện đã có những nhân vật của riêng mình cho các trò chơi dựa trên văn bản như Trò Chơi Cuộc Phiêu Lưu Không Gian. Tuy nhiên, công ty đang cố gắng mang đến các trò chơi của riêng mình cho nền tảng. Character AI đã trải qua những thay đổi nhân sự hàng đầu kể từ khi hai người sáng lập Noam Shazeer và Daniel De Freitas rời khỏi công ty để đến <a href="https://nhatphuc.com/bai-viet/google/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Google</a>. Công ty đã thuê một giám đốc điều hành từ <a href="https://nhatphuc.com/bai-viet/youtube/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">YouTube</a> làm giám đốc sản phẩm, và Dominic Perella, người từng là cố vấn pháp lý của công ty, trở thành giám đốc điều hành tạm thời.</p>
<p>Vào tháng 12, Perella đã nói với TechCrunch rằng Character AI định vị mình là một công ty giải trí. Việc giới thiệu các trò chơi là một bước đi tiếp theo củng cố hình ảnh đó. &#8220;Trong khi có những công ty trong lĩnh vực này tập trung vào việc kết nối mọi người với các bạn đồng hành AI, thì chúng tôi không đi theo hướng đó ở Character AI. Những gì chúng tôi muốn làm là thực sự tạo ra một nền tảng giải trí toàn diện hơn. Vì vậy, khi chúng tôi phát triển và hướng tới mục tiêu tạo ra những câu chuyện, chia sẻ những câu chuyện trên nền tảng của chúng tôi, chúng tôi cần phải phát triển các quy trình an toàn của mình trở nên tốt nhất,&#8221; ông nói.</p>
<p>Các nền tảng như YouTube, LinkedIn và Netflix đã sử dụng trò chơi để tăng cường sự tương tác. Character AI có khả năng đang đi theo con đường tương tự nhằm khiến người dùng dành nhiều thời gian hơn trên nền tảng. Theo công ty phân tích Sensor Tower, người dùng Character AI dành trung bình 98 phút mỗi ngày trên ứng dụng.</p>
<p>Năm ngoái, công ty đã thêm các công cụ an toàn mới cho thanh thiếu niên, bao gồm các nhãn rõ ràng hơn trên các nhân vật AI thông báo cho người dùng rằng đây không phải là những người thật sau khi công ty bị dính vào nhiều vụ kiện. Công ty cũng đã thêm thông báo tạm dừng khi người dùng sử dụng ứng dụng hơn 60 phút liên tục, nhằm tạo ra một trải nghiệm an toàn hơn cho người dùng.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com/character-ai-thu-nghiem-tro-choi-nang-cao-trai-nghiem-nguoi-dung/">Character AI thử nghiệm trò chơi nâng cao trải nghiệm người dùng</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com">Nhật Phúc</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nhatphuc.com/character-ai-thu-nghiem-tro-choi-nang-cao-trai-nghiem-nguoi-dung/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Các trò chơi đang trở thành công cụ hữu ích để kiểm tra chất lượng AI</title>
		<link>https://nhatphuc.com/cac-tro-choi-dang-tro-thanh-cong-cu-huu-ich-de-kiem-tra-chat-luong-ai/</link>
					<comments>https://nhatphuc.com/cac-tro-choi-dang-tro-thanh-cong-cu-huu-ich-de-kiem-tra-chat-luong-ai/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Linh Nguyễn]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 02:10:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Học công nghệ]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Pictionary]]></category>
		<category><![CDATA[test AI]]></category>
		<category><![CDATA[trò chơi AI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nhatphuc.com/?p=13077</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trong bối cảnh các bài kiểm tra AI truyền thống thường chỉ dừng lại ở khả năng ghi nhớ máy móc hoặc các chủ đề không thực sự phù hợp với người dùng, n</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com/cac-tro-choi-dang-tro-thanh-cong-cu-huu-ich-de-kiem-tra-chat-luong-ai/">Các trò chơi đang trở thành công cụ hữu ích để kiểm tra chất lượng AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com">Nhật Phúc</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Trong bối cảnh các bài kiểm tra <a href="https://nhatphuc.com/bai-viet/ai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AI</a> truyền thống thường chỉ dừng lại ở khả năng ghi nhớ máy móc hoặc các chủ đề không thực sự phù hợp với người dùng, nhiều người đam mê AI đã lựa chọn trò chơi làm phương tiện kiểm tra khả năng giải quyết vấn đề của các mô hình AI. Paul Calcraft, một lập trình viên tự do về AI, đã phát triển một ứng dụng cho phép hai mô hình AI chơi trò chơi giống như Pictionary với nhau. Một mô hình vẽ nguệch ngoạc, trong khi mô hình kia cố gắng đoán xem hình vẽ đó thể hiện điều gì.</p>
<p>“Ý tưởng này nghe có vẻ thú vị và có tiềm năng khám phá năng lực của mô hình từ một góc độ khác,” Calcraft chia sẻ với TechCrunch trong một cuộc phỏng vấn. Anh đã hoàn thành phát triển ứng dụng này sau một buổi chiều thứ Bảy mưa. Cảm hứng của Calcraft đến từ một dự án tương tự của lập trình viên người Anh Simon Willison, người từng cho mô hình AI vẽ một hình ảnh động về một chú bồ nông đang đi xe đạp.</p>
<p>Calcraft nhận định rằng các trò chơi như Pictionary hay Minecraft nằm trong danh mục các bài kiểm tra “không thể giả mạo”, những bài kiểm tra không bị đánh bại bởi việc học vẹt hoặc các mẫu đơn giản đã được lập trình từ trước. Mặt khác, Adonis Singh, một thiếu niên 16 tuổi, đã phát triển một công cụ mang tên mc-bench, thử thách mô hình AI với việc điều khiển nhân vật trong Minecraft để xây dựng các công trình, tương tự như Dự án Malmo của Microsoft.</p>
<p>Sử dụng trò chơi để kiểm tra chất lượng AI không phải là điều mới mẻ. Ý tưởng này đã tồn tại từ nhiều thập kỷ trước, khi nhà toán học Claude Shannon lập luận rằng các trò chơi như cờ vua là một thách thức đáng giá cho phần mềm thông minh. Nhưng điều khác biệt bây giờ là người ta đang nối các mô hình ngôn ngữ lớn với các trò chơi để kiểm tra khả năng logic của chúng.</p>
<p>Việc đo lường hiệu quả và sự ổn định của các mô hình ngôn ngữ lớn, như GPT-4o, Claude, hay Gemini thông qua trò chơi được xem như một cách tiếp cận mới mẻ và đầy hứa hẹn. Theo nhà nghiên cứu AI Matthew Guzdial tại Đại học Alberta, trò chơi cung cấp một cách trực quan và dễ hiểu hơn để so sánh cách một mô hình thực hiện và hoạt động.</p>
<p>Guzdial đã chỉ ra rằng trò chơi có thể được xem như những cách thức khác nhau để thực hiện quyết định với AI, và tạo thêm phong phú cho các loại tình huống đơn giản hóa từ thực tế.</p>
<p>Trong khi đó, Calcraft cho rằng trò chơi Pictionary có thể đánh giá khả năng của mô hình AI trong việc hiểu các khái niệm như hình dạng, màu sắc và các giới từ. &#8220;Tuy không phải là một bài kiểm tra lý luận hoàn hảo, nhưng chiến thắng trò chơi đòi hỏi chiến lược và khả năng hiểu các gợi ý — đó là thử thách không hề dễ dàng với các mô hình AI,&#8221; anh nói.</p>
<p>Có vẻ như việc sử dụng trò chơi để đo lường AI có thể chỉ là bước khởi đầu nhỏ trong hành trình phát triển AI với khả năng hiểu biết không gian và tích hợp đa chiều. Dù vậy, vẫn cần thận trọng khi coi đây là công cụ đo lường chính thức trong bối cảnh AI tiếp tục tiến hóa không ngừng.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com/cac-tro-choi-dang-tro-thanh-cong-cu-huu-ich-de-kiem-tra-chat-luong-ai/">Các trò chơi đang trở thành công cụ hữu ích để kiểm tra chất lượng AI</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://nhatphuc.com">Nhật Phúc</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://nhatphuc.com/cac-tro-choi-dang-tro-thanh-cong-cu-huu-ich-de-kiem-tra-chat-luong-ai/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
