Sony đã sử dụng công nghệ AI để biến một nhân vật trong PlayStation thành một thực thể có khả năng giao tiếp với người chơi. Một video đã bị xóa, được chia sẻ từ một nguồn, đã tiết lộ phiên bản AI của Aloy trong trò chơi Horizon Forbidden West. Engadget đã xem video này trước khi nó bị gỡ bỏ.
Trong buổi trình diễn, Aloy có thể tham gia trò chuyện với người chơi thông qua các câu hỏi bằng giọng nói. Nhân vật này có khả năng trả lời bằng giọng nói tổng hợp và các biểu cảm khuôn mặt. Mọi thứ bắt đầu với một sự trì hoãn từ Aloy, sau khi được hỏi về cảm giác của mình, Aloy trả lời “mình ổn, chỉ đang phải chịu đựng một cơn đau họng”, một phản ứng khá kỳ lạ.
Công nghệ này hoạt động không chỉ trong một buổi trình diễn được kiểm soát mà còn trong toàn bộ trò chơi Horizon Forbidden West. Trong quá trình chơi, Aloy trả lời các câu hỏi về vị trí và thời gian, tuy nhiên, Aloy chỉ cho biết là chiều và nóng, thay vì đưa ra một thời gian rõ ràng. Sau trò chơi, Aloy quay lại chế độ phỏng vấn và đưa ra một tổng quan về những gì đã xảy ra.
Một đoạn khá đáng sợ là khi Aloy được yêu cầu nói lời tạm biệt và cám ơn mọi người. Nhân vật này thực hiện điều đó, nhưng giọng nói robot tạo ra một cảm giác kỳ lạ.
Sony đã sử dụng một số mô hình khác nhau để tạo ra nguyên mẫu này, bao gồm GPT-4 và Llama 3 nhằm hỗ trợ việc ra quyết định và giao tiếp, cùng với OpenAI‘s Whisper cho phép chuyển giọng nói thành văn bản. Đặc biệt, Sony cho biết họ đang sử dụng hệ thống Synthesis Giọng Nói Cảm Xúc (EVS) và công nghệ Mockingbird để tạo ra giọng nói và chuyển động khuôn mặt – hai công nghệ mà công ty chưa công bố nhiều về mặt công khai.
NVIDIA và Microsoft cũng đang nghiên cứu công nghệ tương tự. NVIDIA đã sử dụng ACE, bộ công nghệ nhằm làm sống động nhân vật trong game với AI, để tạo ra các cuộc trò chuyện với NPC. Editor cấp cao của Engadget, Devindra Hardawar, không hoàn toàn ấn tượng với những công nghệ này. Anh đã từng bày tỏ rằng việc xem lại nhiều đoạn demo của NVIDIA ACE đã khiến anh cảm thấy thực sự không thoải mái.
Với những tiến bộ mạnh mẽ trong AI, Sony đã đạt một bước tiến quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm người chơi. Nguyên mẫu Aloy AI có thể là khởi đầu cho một kỷ nguyên mới trong tương tác game, nơi mà nhân vật không chỉ là hình ảnh tĩnh mà sẽ thực sự giao tiếp như một người thật. Sự phát triển này mở ra nhiều khả năng cho tương lai của các trò chơi và cách mà người chơi tương tác với các nhân vật trong thế giới ảo.